ウォーハンマーAOS スカムドレックを作る。#2 ペイント / ベースデコレート

前回から続きでウォーハンマーaosのスカムドレッグを作っていきます。

前回は黒サフまで終えたので今回はペイント編となります。自分ルールではありますがまず初めに銀でドライブラシをします。初めの頃はちゃんとドライブラシをやってたんですが最近はほぼ銀で塗りたくってます。

個人的にはぱっと見で細かい造形がわかればペイントが楽って感じですね。後まぁゲームすぐしたいとかならこれぐらいでとりあえずゲームに持ち込むってのもアリかもしれないです。気分的な問題ですが。

ざっと塗りました、ここからペイントですね。とりあえず肌部分からやっていきます。シタデルカラーの2色のグリーンでペイント。雰囲気的にはトカゲっぽいイメージです。上からこっちはちゃんとしたドライブラシをかけたりしました。

続いて布部分、とりあえずアドバンプラック。

シタデルカラーは隠蔽力が高いのでミスっても全く問題ありません、ただ手間が増えるだけです。

ざっと塗り分けが終わりました。まだまだチープ感が抜けきれないですね。

さらに細かく塗り分けました。ちょっとずつカッコよくなって来た気がします。

シェイドも加えてさらに塗り込みました。まぁこんなもんでしょうかね。

せっかくここまで作ったのでベースデコレートも行います。まずは地面作り。岩場をスタイロフォームで形成します、雑に千切ったりした方が自然感が出やすいです。そのにジオラマ用粘土、その上にタミヤのモデリングペースト。そこにバラストをまぶします。白く見えてるはダイソーで売ってた何かです。名前忘れました。

少し物足りないので木なんかもプラスします。これもジオラマ素材を使います。

草なんかを植えてバランスを見ます。木や石にドライブラシをすると雰囲気がグッと増すのでおすすめ。

造形的にはこんなもんでしょうかね、水表現をしていきます。今回使ったのはモデリングウォーターです。一番便利そうだったので。使い方は簡単でそのまま出すだけ。1日ぐらい置いとくと固まります。

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結構サラサラしてるのでドバッと出すと溢れやすいです。今回は2回ほど使用、塗料を混ぜて泥水っぽくしました。イメージ通りになりました。

最終的に細かいディテールはダイソーのUVレジンで表現します。爪から垂れる水など。ちょっとした表現にはうってつけかも。

長々やってまいりましたが、これにて完成です。狙っていた雰囲気がでたので満足しています。しっかり完成させたミニチュアを持ち込んでゲームしたらきっとテンションも上がると思います。その時が来るのを楽しみに待ちながら今回はここまでとなります。最後までお読み頂きありがとうございました。

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